✦ AI 视频模型官方手册整理

【即梦】Seedance 2.5 使用手册

更长 · 更真 · 更听话 —— 官方最新提示词方法论与参数全解

来源:字节官方文档 · 2026-08-06 更新 官方原文 ↗ 整理:2026-08-07 AI影视 · Seedance · 提示词
来源:字节官方飞书文档(2026-08-06 更新) | 整理:2026-08-07 | 用途:AI 视频提示词插件优化参考 原文:https://bytedance.larkoffice.com/wiki/RXh5ww6EqighMdkVTMccm2d4n7e 英文版:【Dreamina】Seedance 2.5 User Guide 体验地址:https://jimeng.jianying.com/

第01章一、版本定位

Seedance 2.5 已全量上线。定位:专业创作的新基准——“更长、更真、更听话,指哪打哪”。相对 2.0(支持图/视频/音频/文本四模态输入)的升级:从“导演体验”到“全能的专业数字片场”

第02章二、2.0 → 2.5 升级对照表(用户头部反馈驱动)

#用户反馈亮点具体介绍
1希望支持更长时间生成/无损续写🕒 视频延长单次最高 30 秒内延长,可多次套娃延长,最长至 60 秒
2同上✌️ 超长视频超长视频模式最多生成 180 秒
3精准控制动作时机(第3秒转身、第5秒转场)🎯 时间戳文本控制文本指定具体时间戳,精确到秒,剧本级还原
4小语种理解差,需翻译🌍 打破语言边界重点优化中/英/西/印尼/马来语;覆盖泰/阿/葡/越/日/韩
5负向 prompt 响应差,出现不想要字幕/BGM🔇 去除无关字幕与BGM大幅优化生成稳定性,解决随机字幕和无关 BGM
6人物 AI 感、复杂镜头崩坏🌟 基础生成效果全面优化弱化“AI感”,更逼真物理质感;切镜一致性提升;解锁复杂长尾动作
7多人像“双胞胎”;缺绿幕/白模;难单独去 BGM;只想改局部🚀 多模态参考全面优化新增音色参考、多人参考;优化视频延长连续性;新增白模控制与绿幕编辑

多模态参考优化的 10 个子能力

  • 🎵 分离/移除 BGM:提示词要求删除音乐背景音,仅留人声,同时保留原画面字幕等其他元素
  • 迁移创意:从“迁移动态”升级为“迁移创意”——复刻复杂运动 + 深层情绪 + 镜头语言 + 创意网感
  • ✂️ 局部消除与编辑:精准识别并移除/再编辑视频中特定物体
  • 🎥 空间视角修改:修改机位视角,合理外推和补全原始视频中未呈现的空间细节
  • 🎙️ 音色参考升级:参考更多音色,声线复刻精准度大幅提升
  • 👥 多人参考升级:解决“双胞胎(长相趋同)”与“换脸错位”,同框角色保持独立独特面部特征
  • 🟩 无缝绿幕编辑:绿幕编辑能力,后期合成/背景替换/特效制作
  • 🎬 专业级白模控制:白模精准控制镜头调度、分镜设计、角色站位与运动轨迹
  • 🔗 视频无缝转场:输入两段视频,自动生成补全间隙无缝衔接,支持多种创意过渡
  • 🎞️ 多宫格分镜:输入多宫格分镜图(推荐简约线稿/火柴人分镜图)作剧情参考,通过 Prompt 控制构图/景别/运镜/动作

第03章三、参数设定(输入素材规范)

3.1 多模态素材限制对比

类型2.0 参考2.5 参考
图片单张:jpeg/png/webp/bmp/tiff/gif/heic/heif;宽高比(0.4,2.5);宽高 300-6000px;单张<30MB;请求体<64MB(大文件勿用Base64)单次请求 0~9 张单次请求 30 张
视频mp4/mov;480p-4k;宽高比[0.4,2.5];宽高[300,6000];总像素[409600,8295044];单视频<200MB;FPS[24,60];单视频[2,15]s,最多 3 个,总时长≤15s(实际单视频 1.8-15.2s,总 15.2s)单视频[2,30]s,最多 10 个,总时长≤30s(实际单视频 1.8-30.2s,总 30.2s)
音频wav/mp3;单音频<15MB;请求体<64MB;单段[2,15]s,最多 3 段,总≤15s(实际 1.8-15.2s)单段[2,30]s,最多 10 段,总≤30s(实际 1.8-30.2s)

2.5 新增:R2V 链路支持仅传入音频(2.0 要求至少图/视频任一)。

3.2 生成参数

参数2.02.5
duration-1 & [4, 15]s,即 97-361 帧-1 & [4, 30]s,即 97-721 帧
resolution480p、720p...(同前,见下)

3.3 输入素材建议(官方实测)

问题建议
输入素材总上限图片≤30 张 4K 内;视频≤10 段总≤30s;音频≤10 段总≤30s
主体音视频,建议输入多少主体1-5 主体效果较好;6-10 可尝试但稳定性下降、可能需抽卡
主体音视频,建议时长5-10s 效果较好;更长稳定性下降
主体图,建议输入多少主体1-8 主体效果较好;9-12 可尝试但稳定性下降
不同视角主体图差异1-5 主体“单视图”“多视图”均可;超 5 主体“单视图”更稳;多视角建议拆多张输入(多图多视图 > 单图多视图)
视频编辑,建议多长视频20s 以内效果较好;更长稳定性下降
视频参考图编辑,建议几张图1-5 张效果较好;6-8 可尝试但稳定性下降

第04章四、功能交互

  • 智能编辑:对视频进行局部修改(消除/替换/改变),支持圈选、画笔等编辑
  • 高级编辑:智能编辑升级版,可对本地上传的视频进行框选、画笔等编辑
  • 视频编辑:与高级编辑类似,区别在于针对生成后视频的编辑

第05章五、提示词方法论(核心)

5.1 基础提示词写法

要素:场景描述 + 主体 + 时间戳分段 + 镜头语言 + 声音设计。

参考示例(自然纪录片):

写实自然纪录片风格,电影级真实光影,清晨的薄雾中,在广阔的湿地芦苇荡@图片1里,一只优雅的丹顶鹤正展翅起舞。@图片2丹顶鹤羽毛洁白如雪,头顶鲜红,身姿修长挺拔,动作轻盈高贵。场景为秋季的浅水湿地,水面波光粼粼,周围长满金黄色的芦苇、浮萍与水草,虚化背景中是远处的晨雾与初升的太阳。镜头为低机位中景,轻微手持感,整体基本固定,始终保持丹顶鹤在画面中央。0s-3s:一只丹顶鹤静立在浅水中,身姿优雅。它刚开始缓慢地展开宽大的黑白双翼,动作轻柔,水面被翅膀扇动的气流带起阵阵涟漪。晨风吹拂,阳光从地平线斜射过来,穿透薄雾形成丁达尔光效。3s-8s:丹顶鹤在水面上轻盈跳跃,双脚交替点水,溅起晶莹的水花。它修长的颈部向后仰起,鸟喙指向天空,随后身体轻盈落地,收拢双翼恢复站立姿态,头部优雅地环顾四周,发出一声清脆的长鸣。低机位,轻微手持感,轻微跟随丹顶鹤的跳跃轨迹上下移动。景深自然,前景的芦苇轻微虚化,丹顶鹤主体清晰,背景的晨雾与朝阳柔和虚化。自然环境音,水流声、翅膀扇动时有力的扑击声以及鹤鸣声,整体宁静、空灵、唯美。

5.2 真人人物公式(重点)

总体公式:

人物 = [年龄/种族] + [肤色/皮肤质感] + [面部细节特征] + [眼神/灵魂] + [发型/发色] + [服装/服装质感] + [体型/情绪/气质] + [其他要求](如有)

(动画人物同样适用)

各维度细分公式:

维度细分公式示例
1. [年龄/种族](人物基调)[具体岁数]+[具体国籍/人种]+[风格形容词]+[脸型名词]22岁东亚女性,清冷古典的骨相脸;25岁英国男性,瘦削高智感的英伦贵族脸;26岁非裔黑人女性,骨骼极其立体的黑珍珠超模脸
2. [肤色/皮肤质感](避免扁平白,增强真实感)[冷暖色调]+[具体肤色名词]+[皮肤质感形容词]+强制保真后缀(保留真实的微细毛孔与肌肤纹理,可增加雀斑/瑕疵)冷调白皙肤色,透出细腻的温润玉石质感,保留真实的微细毛孔与肌肤纹理;暖调蜜糖色,带有阳光照射后的光泽感,鼻梁处有淡淡的真实雀斑;粗糙的小麦色皮肤,带有风霜感与细微的干纹,保留真实的粗大毛孔、胡茬痕迹与肌肤纹理
3. [面部细节特征](决定辨识度)[眼型描述]+[眉骨特征]+[鼻梁特征]+[唇形特征]+[下颌线/骨相特征](至少 3-4 点组合)细长的桃花眼(眼眶微润),鼻梁小巧挺直,唇部丰润且嘴角带着若有若无的浅笑,下颌线线条柔和
4. [眼神/灵魂]描述眼神情绪、目光状态眼神极其深情、含情脉脉,眼底仿佛有一汪春水,目光温柔而专注,透着深深的眷恋与一丝不舍
5. [发型/发色]发型样式+发色+细节装饰乌黑的发丝绾成随性典雅的古典低盘发,仅用一支素色玉簪固定。几缕细碎的黑发不经意地垂落在脸颊边缘,随着微风轻轻拂动
6. [服装/服装质感]款式+颜色+面料质感+细节穿着极简的素白色交领古装,布料是带有柔软光泽的素雅真丝或轻纱,衣襟处微微散开
7. [体型/情绪/气质]身姿+肩形+气质氛围+构图身姿纤细,双肩削瘦,散发出一种温柔婉约、深情缱绻的古典浪漫气质。特写构图,眼神直视镜头

5.3 30 秒长视频写法

结构:【全局设定】+【时间戳剧本分镜】+【音频设计】

【全局设定】必备模块:

  • 基础环境与质感(场景+强调物理真实感)
  • 视觉风格(风格流派+色调+质感)
  • 镜头语言(运镜方式+节奏)
  • 主体造型(主角描述)
  • 表演核心(重点展现什么)
  • 禁止项(防崩坏:禁止穿模/禁止字幕/禁止版权元素等)

【时间戳剧本分镜】格式:

[00:00 - 00:08] 【段落名】—— 段落副题 动作/物理指令:具体画面、运镜、动作、物理效果 镜头潜台词:向 AI 传达的情绪/意图(可选但有效)

5.4 超长视频写法

完整提示词 = 【全局参数】+【素材描述】+【一句话概述】+【具体情节描述】+【全局补充(结尾)】

  • 【全局参数】:时长、画幅比例等(因时间长,开头再次强调)
  • 【素材描述】:素材编号(按上传顺序)+具体用途(人物/音色/动作/场景);无素材可忽略
  • 【一句话概述】:主体+地点+事件+题材/风格+特殊运镜
  • 【具体情节描述】:分时间轴或故事线;单个分镜/时间段 = ➕正向描述(画面+运镜+动作+台词+音效)+ ➖反向描述(不要字幕/不要BGM)
  • 【全局补充】:贯穿始终的元素(机位+环境/场景特征+整体声音/氛围+光影);再次强调不想出现的元素

帧级时间戳示例(《奶奶的菜谱》720 帧,24s):

### 《奶奶的菜谱》(720帧) 【全局约束声明】 1. 视觉风格:全片严格采用动画毛毡风,禁止任何画面出现风格偏移。 2. 字幕限制:除结尾(第 660–720 帧)淡入的指定字幕外,全片绝对禁止生成任何其他字幕或文字。 3. 参考素材:做饭参考@视频1,背景音乐使用@音频1,环境与动作音效使用@音效2、@音效3,空镜风格参考@图片3。 第 0–90 帧 (0s-3s):@图片1老式厨房,午后暖光透过纱窗,空气中浮动微尘;一本泛黄的手写菜谱@图片6摊在斑驳木桌上,镜头缓缓推近纸面褪色的字迹;怀旧钢琴渐入(参考@音频1),第 60 帧远处挂钟“滴答”声。 第 90–240 帧 (3s-8s):年轻女孩系着围裙照菜谱(@图片6)切菜,动作生疏,@图片4黄瓜切得歪歪扭扭(动作参考@视频1),她皱眉重切;下锅瞬间油花“滋啦”溅起(参考@音效3),她吓得后退抖手,镜头手持轻晃,第 180 帧锅铲碰撞声。 第 240–390 帧 (8s-13s):画面叠化为暖黄回忆闪回——@图片2幼年的她被奶奶从背后握着小手一起翻炒,奶奶笑着说话(无声),光晕柔焦;第 390 帧叠化拉回现实,女孩独自站在灶前,神情怔忡。 第 390–540 帧 (13s-18s):女孩稳下心神,认真翻炒,这次动作渐渐顺畅,菜香升腾(热气特写);她将菜盛入白瓷盘,摆上木桌,第 480 帧钢琴旋律情绪推进。 第 540–660 帧 (18s-22s):女孩夹起一口尝下,咀嚼,动作停住,眼眶慢慢泛红;镜头缓推至她湿润的眼睛,第 630 帧她抬头望向墙上奶奶的旧照片参考@图片5。 第 660–720 帧 (22s-24s):旧照片特写(参考@图片5),奶奶慈祥微笑;女孩轻声说“还是这个味道”(注意:仅发声,无字幕),画面暖光柔化,下方淡入唯一字幕「有些味道,藏着一个人」。第 713 帧画面与音乐渐隐至黑,八音盒尾音收束。

5.5 视频延长写法

  • 方式:参考@视频1内容,延长视频 Ns(向前/向后延长)
  • 要求词:延长自然、动作衔接流畅/自然,禁止生硬切镜、禁止物体凭空出现
  • 每段延长时长建议标注(如“延长5s 10-15s”),支持多次套娃(延长1-1 → 延长1-2 → 延长1-3)

示例:

参考@视频1的内容,延长视频5s向后延长。要求延长自然、动作衔接流畅、动作衔接自然,禁止生硬切镜、禁止物体凭空出现。@图1壮汉战士突然察觉到异样,停下脚步,眼神变得锐利。他迅速摆出防御姿态,紧紧盯着前方。

跨场景延长示例(遮罩转场):

参考@视频1的内容,延长视频10s延长续写。要求需要在切镜处使用“遮罩转场”转场(禁止生硬切镜、禁止物体凭空出现)。镜头A展示正在防御的@图1壮汉战士(近景),一阵风吹过,一片正常大小的落叶飘向镜头,树叶完全遮挡镜头导致全屏变暗;随后镜头穿过树叶拉开,直接显现出下一个场景:@图2的年轻游侠正靠在一棵树旁边,正举起弓箭瞄准。要求必须自然切换场景。由战士的近景自然切换为游侠的中景。

5.6 智能编辑/高级编辑/视频编辑写法

A. 可填内容(常规提示词):

必填词汇:1. 编辑视频里的xx 2. 增加/加上 3. 删除/去掉 4. 修改/替换/改成 5. 其他相关描述

公式: [具体修改对象/什么东西](锁定目标) + [动作与变化描述](下达修改指令) + [生效时序]

  • 修改描述:把男生的牛仔裤,替换为深黑色的西装裤
  • 搭配时间戳:在视频的1-8秒,把男生的牛仔裤,替换为深黑色的西装裤
  • 支持额外输入图/视频/音频

B. 圈选/标记功能:高级编辑/视频编辑支持对视频框选、画笔等局部编辑。

示例:

  • 消除:将里左边的女子和右边的男子消除掉,只留下中间的女子,动作保持不变
  • 视频编辑:把整体视频中角色拿的的武器换成一把狙击枪
  • 时间+光影修改:将中的时间改为月夜,光影变为月光,将中跳舞的人变为,画面要有月光笼罩的那种朦胧感
  • 文字消除:请将中会出现的绿色英文标题文字“Exercises for back pain...”(消除)

5.7 白模写法

上传通过专业三维软件(maya/blender)制作的白模动画素材作为参考,提示词赋予具体材质、光影与角色设定。

示例:

赛博朋克风格的废土城市,画面主体是一名全副武装的机甲战士正在奔跑,霓虹灯光影闪烁

5.8 转场分类表(切镜/转场提示词模板)

通用前缀:需要在切镜处使用“XX转场”转场(禁止生硬切镜、禁止物体凭空出现)...要求必须自然切换场景(可根据实际情况决定是否加景别描述)

类型解释适用场景宽泛描述模板具体示例(孟母三迁)
白闪/黑闪画面瞬间爆发出强烈的白光(或瞬间陷入全黑)一闪而过,极速切入下一个画面增加视觉冲击力,配合重音(鼓点/枪声/快门声),卡点视频/混剪/紧张氛围画面瞬间爆发出强烈的白光(或瞬间陷入全黑)一闪而过,紧接着极速切入下一个画面,带有强烈的视觉冲击感孟母看到孟子学商贩大声叫卖,愤怒地摔碎了手中的织梭,画面瞬间爆发强烈白闪;紧接着极速切入下一个画面:一辆装满行李的牛车在颠簸的泥路上疾驰(表现果断的二次搬家)
擦除画面B像推拉门一样,把画面A从某个方向“推走”或“擦掉”老派复古风格(《星球大战》常用)、明显地点转移画面B像推拉门一样,从左侧(或右侧/上下)平滑推进,将画面A完全覆盖/擦掉画面A是喧闹嘈杂的集市,镜头像推拉门一样,从右向左平滑推进,将集市画面擦除,随之覆盖上画面B:庄严肃穆、环境清幽的学宫大门
遮罩转场镜头推进被物体(墙壁/背影/手掌/柱子)完全遮挡导致画面变黑,下一个镜头从变黑状态拉开已是另一场景空间跨越(穿过镜子到奇幻世界、纸飞过盖镜头)镜头向前推进,被画面中的[某物体]完全遮挡导致全屏变黑,随后镜头穿过黑暗,直接拉开显现出下一个全新的场景镜头A跟随孟母搬家的推车向前推进,推车进入一条幽暗的狭窄巷子,墙壁完全遮挡镜头导致全屏变黑;随后镜头穿过黑暗拉开,直接显现出下一个场景:宽敞明亮的学宫学堂
相似物转场前镜头最后一画面与后镜头第一画面的形状/轮廓/颜色极其相似蒙太奇(圆月→咖啡拉花)利用形状或色彩的相似性进行无缝过渡。例如:上一个镜头的最后一帧是天上的圆形明月,镜头推进,明月无缝化为下一个镜头中杯子里的圆形咖啡拉花利用形状相似性无缝过渡。镜头A是集市上商贩手中圆形的铜钱,镜头向铜钱极致推进;铜钱无缝化为下一个镜头中,学宫老师手中同样圆形的戒尺端部
动作转场镜头在A场景猛甩动(向左/上下),画面模糊;B场景顺同样力道甩入定格。分相似动作(柔和)与冲突动作(有力量感)动感极强:动作片/跑酷/旅行Vlog,“瞬间转移”速度感利用镜头的极速运动进行衔接。镜头在A场景猛烈向左(或右)甩动,画面产生强烈的运动模糊;随后B场景顺着相同的甩动方向和力度,从模糊中切入并定格镜头A中孟母猛地拉起孟子的手,镜头跟随动作猛烈向右甩动产生模糊;随后场景B顺着相同的甩动方向,从模糊中切入,定格在孟母拉着孟子跨入学宫的门槛

第06章六、亮点功能详解

🕒 视频延长 创作不断档

  • 单次最高 30s 内延长;多次套娃延长最长 60s

✌️ 超长视频最长达 180 秒

  • 超长视频模式最多生成 180s

🎯 时间戳文本控制

  • 文本指定具体时间戳,精确到秒;控制动作演变与场景转场,剧本级精准还原
  • 用法:提示词中写 [00:00-00:08] 等时间段+动作指令;或第 N 秒转身/第 N 秒转场

🌍 打破语言边界

  • 重点优化:中文、英语、西班牙语、印尼语、马来语
  • 覆盖:泰语、阿拉伯语、葡萄牙语、越南语、日语、韩语
  • 优化对白发音准确率、生僻字误读、断句自然;口型与多语种语音配合
  • 用法:母语撰写 Prompt;角色说话直接写目标语言台词
  • 场景:出海营销本土化广告、全球创作者母语表达、多语言短片

🔇 去除无关字幕与BGM

  • 用法:提示词加“纯净视频,无字幕,无背景音乐”
  • 场景:纯净空镜素材积累、高定制化商业广告/MV(干净底片)、沉浸式视觉背景/屏保
  • 示例(电商穿搭,全程静音):
竖版9:16电商穿搭展示视频,纯白极简无缝影棚背景,固定分栏版式全程保持一致:画面左侧垂直排列3个带细黑色圆角边框的矩形模块,每个模块顶部是带左右短横线装饰的黑色衬线数字编号(1、2、3),模块内放置对应穿搭单品平铺图,单品下方标注小字“1x”;画面右侧是年轻女性模特全身站立穿搭实景展示,全身平视固定机位,浅柔和影棚均匀布光,无硬阴影,服装面料纹理清晰细腻,模特保持自然优雅站姿,有轻微的抬手整理衣物、调整站姿等舒缓动态,整体风格干净高级,符合女装电商带货审美。参考图作为风格和版式锚定,保持分栏边框样式、字体排版、光影质感全程统一,视频帧率24fps。全程禁止出现任何文字字幕、标语、水印、logo、额外标注,全程无背景音乐BGM、无人声旁白、无环境杂音,只有完全静音的纯视觉画面,镜头全程固定不推拉摇移,版式结构全程保持不变。

🌟 基础生成效果全面优化

  • 大幅弱化“AI感”,更逼真物理质感;切镜一致性显著提升;解锁大量复杂长尾动作
  • 案例对比(2.5 vs 2.0):VRMMORPG 亡灵巫师 Boss 登场 CG、2D 手绘独立游戏宣传片、科普连环画转视频——2.5 在风格/氛围/特效/BGM 节奏上全面优于 2.0

🚀 多模态参考全面优化(四大维度)

  1. 创意与元素的解构:分离BGM、迁移创意、无缝转场、多宫格分镜——无损移除BGM仅留人声与字幕;精准抓取迁移镜头语言和情绪氛围
  2. 精细编辑的掌控:局部编辑、空间推理——局部消除和编辑、空间机位修改,自动补全画面外未见细节
  3. 感官维度的拓宽:音色参考、多人参考——精准复刻声音情绪;解决群像戏时空一致性与换脸错位
  4. 影视工业的深化:绿幕编辑、白模控制——白模精准调度复杂运镜与角色动态,绿幕轻松完成背景替换与特效合成

🎵 分离/移除背景音乐(BGM)

  • 用法:提示词中要求删除音乐背景音仅留人声,保留原画面字幕等元素
  • 示例:
去除@视频1中的背景音乐,保留清晰的人声。同时参考@图1@图2@图3给视频加入阳光照进房间的效果,保证自然明亮,真实感。并去除掉视频中的水印。

✨ 迁移创意

  • 三个层次:1)精准镜头语言提取(运镜轨迹:推拉摇移/手持摇晃);2)深层情绪与氛围复刻(色彩逻辑/情绪基调/意境);3)爆款“网感逻辑”迁移(视觉节奏/排版逻辑)
  • 用法:@参考视频 + 详细描述要替换/迁移什么创意内容,描述内核(如可爱状态、喜剧效果)
  • 场景:爆款网感短视频(舞蹈挑战/卡点变装/热梗模仿)、广告制作(运动品牌/汽车/时尚走秀)
  • 示例:
请参考@视频1划动手机视频动作,保留手机样式,围绕@图片1-5中的画面内容,创作一支具有连贯视觉风格和创意表达的短视频。整体风格应具有高级感、创意感和社交媒体传播感,画面干净、细节丰富、色彩协调,避免杂乱和突兀变化。请确保视频中的主体元素稳定一致,不要随意改变参考图片中的核心内容、空间结构和视觉风格。

✂️ 局部消除与编辑

  • 精准识别并移除视频中特定物体,进行去除或再编辑
  • 示例:消除左边女子和右边男子只留中间女子(动作保持不变);消除绿色英文标题文字;时间改为月夜光影变为月光

🎥 空间视角修改

  • 三个能力:1)三维空间深度解析(理解空间关系与景深,虚拟摄像机);2)多维视角自由重构(俯/仰/平视/特写/全景);3)动态运镜平滑过渡(推拉摇移/环绕跟随)
  • 用法:提示词直接加镜头语言与视角指令,例如:“将平视镜头修改为从高空俯拍,镜头缓慢向下推进”、“把第三人称视角,修改为视频中人物以第一人称视角穿梭于森林中”

🎙️ 音色参考升级

  • 用法:上传参考音色音频(建议清晰无杂音人声)+ 输入需要生成的文案 + 情感指令
  • 示例:“参考@音频1说我找到了你,并保持低沉悬疑的语调”
  • 场景:微短剧与强情绪剧情(歇斯底里争吵/隐忍哭泣/高燃霸总压迫感)、商业矩阵营销与品牌专属声

👥 多人参考升级

  • 1)精准的人物细节绑定(面部轮廓/五官细节/专属气质,避免脸盲与特征互串);2)复杂空间交互与肢体交互(拥抱/眼神拉扯/动作对抗,物理遮挡与互动逻辑)
  • 示例:
复古美式卡通动画都市街头(参考图5)欢乐短片,四位青年人物形象、穿搭、面部特征分别参考@图1-4,四人在复古步行街同步跳集体舞蹈,肢体动作整齐连贯,人物之间间距固定不变,街边霓虹冷暖撞色光影全程统一,正面固定机位+缓慢横移运镜,角色每一处服饰、五官、身形全程与参考图高度匹配,动作流畅无穿模畸变,复古卡通动画质感,时长15秒。

🟩 无缝绿幕编辑

  • 1)高精细分割(复杂轮廓,干净剥离,避免残影);2)动态场景(人物与背景相对透视/运动轨迹帧级稳定,不闪烁跳脱)
  • 用法:上传绿幕背景参考视频 + 描述替换的新场景/上传参考图。示例:“将背景替换为中世纪魔法森林,光影神秘”、“参考教室图片,将绿幕中的人物自然融入其中”
  • 场景:奇幻/科幻制作(低成本还原宇宙异世界)、虚拟演播室与口播视频

🎬 专业级白模控制

  • 1)场景结构解析;2)空间与构图锁定(前后景遮挡逻辑);3)角色站位与运动轨迹控制(按编排“走位”表演)
  • 用法:上传 maya/blender 白模动画 + 赋予材质/光影/角色设定
  • 场景:影视动画前期预演(灰模转电影级画面)、复杂动作戏与大场面调度
  • 注意:社区反馈白模渲染效果仍不理想、与原视频偏差大(2.5 初版)

🔗 视频无缝转场

  • 输入两段视频,模型自动生成补全间隙无缝衔接;支持多种创意过渡方式
  • 示例:将【视频A】和【视频B】无缝衔接起来,但是不修改尾帧;鲤鱼快速向前游。..

🎞️ 多宫格分镜

  • 输入多宫格分镜图(推荐简约线稿/火柴人分镜图)作剧情参考,Prompt 控制构图/景别/运镜/动作
  • 示例(9 宫格电影分镜脚本):@图片1为完整电影分镜脚本,共包含9个连续镜头。小女孩参考@图片2,种子参考@图片3...分镜1:...分镜2:...(逐分镜描述)

第07章七、完整提示词案例库(官方实测通过)

#案例时长核心看点
1丹顶鹤自然纪录片8s基础提示词+时间戳分段+环境音
2古典美女玫瑰花田10s空镜+镜头上摇
3东京拉面店广告(日文)15s多镜头分镜+语言控制+品牌字幕规范+口型同步
4Island of Whispers 游戏预告(马来语)30s多角色参考(11图)+分镜+音频参考+出海市场
5赛博机甲追逐变形30s一镜到底+时间戳分镜+物理指令+禁止项
6国漫武侠客栈30s切镜转场(相似物)+三渲二画风+禁止项
7冰川穿越深海30s一镜到底+无缝转场+延时摄影
8英伦庄园舞会20s焦点转换/前景遮挡/慢动作推镜三种转场+男女主公式+音频设计
9《奶奶的菜谱》毛毡动画24s/720帧帧级时间戳+全局约束+多模态参考
10电商穿搭(静音)去字幕BGM标准范例+版式锚定
11龙舌兰鸡尾酒广告6图参考+产品特写+风格统一
12VRMMORPG 亡灵巫师 Boss游戏CG+UI元素+故障艺术
132D 手绘独立游戏两幕结构+游戏UI+经验值气泡
14科普连环画转视频图组转视频+儿童教学
15划手机创意短视频迁移创意+视频动作参考
16柴犬表情迁移动态表情/神态/创意模式迁移
17三人战龙(视频延长×3)30s延长套娃:12s+5s+13s,时间戳标注
18战士森林(视频延长×3)25s10s+5s+15s,前后向延长
19擂台大战(音色参考×4)多音色参考+多角色+战斗特效
20蜂医(无字幕无BGM)纯环境音+动作音效+对白
21四人集体舞蹈15s多人参考+间距固定+穿模防
22小女孩异世界穿越15s时间轴精确到0.5s+穿越特效参考
23健身动作对比分屏上下分屏+双人参考+动作模板
24白模-海浪灯塔/古战场白模渲染(效果待优化)
25鲤鱼无缝衔接两视频无缝转场
26小女孩播种(9宫格分镜)分镜脚本+角色一致性
27男孩生日(9宫格分镜)分镜脚本+全景/中景/近景

第08章八、社区反馈(真实口碑)

  • 正面:动作连贯性提升、超长视频实用、1k 人在线看文档
  • 负面/待优化:价格太贵(积分消耗大)、“纯抽卡”、白模渲染效果不理想、视频修改精度不足(改了和没改一样)、打斗动作不够高燃
  • 提示:参考提示词是内测用户总结,不一定适用所有人,建议按自己设计调整

第09章九、插件化要点(给开发者的结构化建议)

  1. 真人公式模板:8 维度字段化(年龄种族/肤色质感/面部细节/眼神/发型发色/服装质感/体型气质/其他),可做成表单或填空模板
  2. 转场模板库:5 类转场(白闪黑闪/擦除/遮罩/相似物/动作)各自“解释+模板+示例”三段式,可做快捷插入
  3. 时间戳分镜格式:[00:00-00:08] 段落名+动作/物理指令+镜头潜台词,自动校验时间戳区间连续性
  4. 超长视频五段式:全局参数/素材描述/一句话概述/具体情节描述/全局补充,可做引导式生成器
  5. 禁止项自动附加:去字幕/BGM/防穿模/防版权IP 等常用禁止项,一键附加
  6. 多模态参考规范:@图1/@视频1/@音频1 引用格式 + 参考素材用途标注(人物/音色/动作/场景)
  7. 语言控制:指定输出语言 + 字幕语言规范(全片统一、禁止混入其他语言)